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ゲームと生きる!(全3巻)

ゲームのスゴイ歴史

ゲームとのスゴイ未来

1ゲームで生きるスゴイ人たち

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ゲームで味わう「楽しい」は、好奇心や表現力、ひいては生きる力を育てます。ゲームにはじつはたくさんの教育的メリットが!

  • 社会科
  • 仕事・進路
定価 11,550円(本体10,500円)
発行年月 2022年4月
発行 フレーベル館
巻数 3
ISBN 9784577050347
NDC 790 諸芸. 娯楽
分売可

対象年齢

  • 小3
  • 小4
  • 小5
  • 小6
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書籍内容紹介

ゲームで味わう「楽しい」は、好奇心や表現力、ひいては生きる力を育てます。ゲームにはじつはたくさんの教育的メリットがあるのです。ゲームにかかわる人びとや歴史を紹介し、キャリア教育にも役立つシリーズです。
1巻「ゲームで生きるスゴイ人たち」
開発者、プログラマー、プロゲーマー、実況者、研究者など、ゲームに携わる人びとの仕事内容や、その仕事に必要な能力を紹介します。この「必要な能力」は、経済産業省が発表した「社会人基礎力」を元に示しました。また「やってみよう」のコーナは、知識を体験に広げる材料になります。

2巻「ゲームのスゴイ歴史」
そもそもゲームとはなにかをおさえ、主にコンピュータゲームの歴史と、流行した時代背景を紹介します。保護者や先生も懐かしく読めるよう、「ファミコン」や「ダンレボ」などのビジュアルをたくさん掲載しました。

3巻「ゲームとのスゴイ未来」
「ゲーミフィケーション」を軸に、ゲームと勉強、ゲームとSDGs(ゲームで問題解決)など、進化し続けるゲームと社会のつながりを紹介します。Q&Aページでは、ゲームのマイナス面もフォロー。巻末マンガでは、子どもたちがゲーミフィケーションを主体的に活用し、学びを深める様子を描きました。

各巻紹介